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這個(gè)世界的80%是“瘋子”創(chuàng)造的!

2017-10-17 06:01 性質(zhì):轉(zhuǎn)載 作者:龍為科技 來源:龍為科技
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還記得《哈利波特》里那些神秘有趣的魔法嗎?還有那所有名的專門培養(yǎng)巫師的魔法學(xué)校?是否想象過現(xiàn)實(shí)世界中也會(huì)有這樣一所不可思議的學(xué)...

  還記得《哈利波特》里那些神秘有趣的魔法嗎?還有那所有名的專門培養(yǎng)巫師的魔法學(xué)校?是否想象過現(xiàn)實(shí)世界中也會(huì)有這樣一所不可思議的學(xué)校呢?

  是的,有!

  在那里,你能看到仿魚類行為的氦氣飛艇、懸浮于空中的立體影像、會(huì)交談的計(jì)算機(jī)、被程序化的樂高積木……

  你會(huì)看到一群高材生,很多人說他們是“科學(xué)瘋子”,每天興致勃勃的在一個(gè)玻璃大房子里思考:

怎么一個(gè)手機(jī)系統(tǒng)可以操控萬物?
怎么讓一個(gè)機(jī)器人解決生活中遇到的道德問題?
怎么讓一個(gè)無人機(jī)可以畫畫?
有了一款紋身,皮膚都可以接打電話?
當(dāng)然還有怎么利用黑科技把城郊賣的小房子改裝成大房子……

然后他們真的去實(shí)現(xiàn)這些愿望了……


▲ 通過對紋身的各種觸摸傳達(dá)指令給相連接的手機(jī)和電腦


▲ 用手機(jī)連接汽車的空調(diào)系統(tǒng)和車窗開關(guān)


▲ 培養(yǎng)無人機(jī)的畫家氣質(zhì)

這個(gè)地方,就是可以說是全球最神秘的實(shí)驗(yàn)室——

MIT Media Lab
(麻省理工媒體實(shí)驗(yàn)室,以下簡稱MML)
  【神秘組織小科普】麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab) 成立于1980年,隸屬于MIT建筑及城市規(guī)劃學(xué)院。一直致力于研發(fā)科學(xué)技術(shù)和設(shè)計(jì)概念性產(chǎn)品,為的是實(shí)現(xiàn)“創(chuàng)造更美好的未來”這一目標(biāo),其研究范圍廣泛,比如產(chǎn)品設(shè)計(jì)、納米技術(shù)、數(shù)據(jù)可視化、生物工程等等。同時(shí),實(shí)驗(yàn)室還提供本、碩、博教育,以培育多領(lǐng)域尖端人才。

  在這里,學(xué)生們要做的是——想做什么做什么!

  如果你走進(jìn)MML,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這些教授和學(xué)生很多都是“博學(xué)者”,你隨便在這里遇到一個(gè)人,他很可能精通5個(gè)領(lǐng)域的研究。到最后你會(huì)發(fā)現(xiàn),這里根本沒有學(xué)科的概念。

  這里有一個(gè)很重要的特點(diǎn),他們的研究是沒有方向的,你的激情和興趣決定了你的研究方向。

  然而你也許不知道,這個(gè)“魔法學(xué)校” 30年前的發(fā)明,已經(jīng)覆蓋了今天我們80%的生活!

  你不信嗎?阿信今天給你盤點(diǎn)一下那些「曾經(jīng)的魔法,今天的生活」~

“觸屏”
  你可以用兩個(gè)手指控制,在手機(jī)的相冊里隨意縮放查看照片中動(dòng)人的細(xì)節(jié)——這樣做簡直是太方便了!

  發(fā)明觸屏以及多點(diǎn)觸控的人簡直應(yīng)該被全世界的 iPhone、iPad 用戶奉為神明!

  然而你可能不會(huì)想到,50年前的時(shí)候,MML在全世界首先設(shè)想并研究了觸摸屏技術(shù)時(shí),人們曾經(jīng)覺得這種屏幕是愚蠢的發(fā)明。

  “上世紀(jì) 60 年代末、70 年代初的時(shí)候,麻省理工學(xué)院的學(xué)者們開始研究觸控的技術(shù),希望能夠發(fā)明一種玻璃屏幕,能夠知道自己被手指觸摸,什么地方被觸摸,以及同時(shí)被多個(gè)手指觸摸?!?尼古拉斯·尼葛洛龐帝對《連線》雜志講道,他是 MIT Media Lab 的聯(lián)合創(chuàng)辦人及首位主任。

  MML 現(xiàn)任主任伊藤穰一透露,當(dāng)時(shí)的人們覺得,在被用于“觀看”的屏幕上指指點(diǎn)點(diǎn),留下難看的指紋,是一種傻帽的行為。

  五十年后,隨著 iPhone 的流行,大街小巷上的人們使用的手機(jī),以及用于消費(fèi)內(nèi)容的 iPad 和其他平板電腦,也同樣支持手指觸摸操作,觸摸成為用戶在這些設(shè)備上最主要的交互方式。

“電子墨水屏”

  電子閱讀器為熱愛讀書的人們開啟了另一種閱讀體驗(yàn),小小的屏幕和書本差不太多,文字的顯示效果和屏幕的觸摸感受也和紙書極為相近。

 Pebble 智能手表

  實(shí)際上,電子閱讀器以及各種低成本的可穿戴設(shè)備,比如 Pebble 智能手表,所搭載的電子墨水屏(E Ink Display)所依賴的技術(shù)是 MIT Media Lab 最先開始研究的。這家實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)立之初的愿景就是“傳播與資訊通訊科技終將匯聚合一”。

  但如果用更廣泛的視角來審視電子墨水屏技術(shù),其實(shí)它體現(xiàn)了人類已經(jīng)可以在分子級的尺寸上實(shí)現(xiàn)精確的“印制”工作。

  萬變不離其宗,利用原理相同或相近的技術(shù),基因?qū)W研究者和工作者現(xiàn)在可以將基因信息封裝到芯片的半導(dǎo)體電路板上,制成“基因芯片”,對基因合成和蛋白質(zhì)的表達(dá)進(jìn)行精確的調(diào)控。通過這樣的技術(shù),過去基因合成工作的規(guī)?;系K被移除,最終人類將因此獲益。

  你可能無法想象,一家冠名以“媒體實(shí)驗(yàn)室”機(jī)構(gòu)的研究成果,竟然在多少年后為基因工程學(xué)實(shí)務(wù)帶來了如此大的進(jìn)步。

“樂高教育機(jī)器人”

  可編程積木→可編程機(jī)器人 可能是國內(nèi)外近年來最熱門的兒童科技玩具。程序員最愛把這類玩具拿回家虐待自己的孩子,盡管孩子有時(shí)候并非和自己一樣對編程感興趣……

  這類產(chǎn)品的開山者,即是在玩具界歷史悠久大名鼎鼎的樂高開發(fā)的“頭腦風(fēng)暴”(Lego Mindstorms,亦有譯作“思維風(fēng)暴”、“智力風(fēng)暴”)。這種可編程積木玩具,實(shí)際上是樂高公司與 MML 共同合作的產(chǎn)物。

  LEGO® MINDSTORMS® robots

  MIT CS 博士米切爾·瑞斯尼克教授是當(dāng)時(shí)該項(xiàng)目的創(chuàng)始成員之一,他在 MIT Media Lab 的研究小組名為“終身幼兒園”,為學(xué)齡兒童開發(fā)具有高科技含量的玩具和教學(xué)工具,“頭腦風(fēng)暴”的前身以及核心元件可編程式積木即誕生于該小組。

  早在 1984 年,他的研究小組就開始將樂高積木和電腦相連,用電腦上的程序通過他的老師西蒙·珀派特發(fā)明的 Logo 語言來控制樂高積木,因此這種積木最初的名字曾經(jīng)叫“Lego Logo”。

  初代產(chǎn)品于 1998 年推出,之后“頭腦風(fēng)暴”系列可編程積木/機(jī)器人產(chǎn)品系列已經(jīng)延續(xù)了將近 20 年。

△ EV3RSTORM:最先進(jìn)的樂高“頭腦風(fēng)暴”機(jī)器人

“吉他英雄”

  在 MIT 念書的幾年時(shí)間里,伊蘭·伊格齊不僅認(rèn)識(shí)了他最重要的朋友和合伙人阿萊克斯·雷格普洛斯,還為他今后職業(yè)生涯中最成功的作品奠定了基礎(chǔ)。他們倆為人所熟悉的身份是《吉他英雄》、《搖滾樂隊(duì)》兩款暢銷的音樂類主機(jī)游戲的締造者,音樂游戲廠商 Harmonix 的聯(lián)合創(chuàng)始人,不為人知的身份則是 MIT Media Lab 上個(gè)世紀(jì) 90 年代的兩名研究員。

  彼時(shí),他和雷格普洛斯的小組研究的核心是分解音樂,也即研究怎樣將音樂的元素分離、標(biāo)簽化并重新排列組合,讓沒有音樂專業(yè)知識(shí)的人也能夠有意義地去控制,在電腦上模擬現(xiàn)實(shí)中創(chuàng)造音樂的娛樂。

  后來的事情很多人都知道了:Harmonix 在 2005推出初代《吉他英雄》(Guitar Hero ),銷售了 980 萬套,帶來了超過 10 億美元的營收。

  知名金屬搖滾樂隊(duì) metallica 發(fā)行《Death Magnetic》專輯 CD 的時(shí)候,同時(shí)還發(fā)行了售價(jià) 17.99 美元的吉他英雄音樂包,一周的時(shí)間就賣出了 49 萬套。
“可穿戴設(shè)備”
  40 年前的 MIT Media Lab,當(dāng)代可穿戴設(shè)備行業(yè)的黃埔軍校。

  MIT 人類運(yùn)動(dòng)實(shí)驗(yàn)室和媒體實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)業(yè)者項(xiàng)目的總監(jiān)阿萊克斯·本特蘭現(xiàn)在已經(jīng)頭發(fā)花白,看上去稍顯蒼老。但這位 MIT 媒體實(shí)驗(yàn)室研究員在上世紀(jì) 80 年代的時(shí)候,可能是全校最酷的嬉皮士。
 麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)業(yè)者項(xiàng)目總監(jiān)、Google Glass教父阿萊克斯·本特蘭

  你可能會(huì)對他眼鏡上的那個(gè)東西感覺有點(diǎn)熟悉。在 MIT Media Lab,他和他的同伴是全世界最早開始研究可穿戴科技的科學(xué)家,研究成果后來被 Google 承襲并推出了 Google Glass——他本人也因此被稱作 Google Glass 的教父。

  不僅僅是 Google Glass。當(dāng)年 MIT Media Lab 的可穿戴科技研究成果,以及對這些成果享有專利權(quán)的研究者們進(jìn)入到了各種各樣的大型科技/消費(fèi)電子公司當(dāng)中,成為了后來許多流行的可穿戴設(shè)備的基石,比如三星的智能手表。

 這是一張老照片。當(dāng)年稀奇古怪的研究成果,現(xiàn)在已經(jīng)以 Google Glass 和 Oculus 頭顯為名成真

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